Con il termine GRAFICA si intende il settore della produzione artistica per progettare e realizzare comunicazione visiva. La COMPUTER GRAFICA produce immagini per mezzo del computer e visualizza informazioni numeriche per mezzo del computer stesso. Questa tecnica nacque nella seconda metà degli anni ’70 per scopi industriali e militari; poi negli anni ’80 si sono diffusi i personal computer e con l’avvento dell’informatica e l’abbassamento dei costi dei PC molte persone si sono avvicinate alla computer grafica. Oggi viene usata in molti campi: per i videogiochi ( dove le ambientazioni sono sempre più reali e dettagliate, così come le simulazioni di guida o di volo), per il ritocco fotografico (FOTOSHOP - che permette di correggere le imperfezioni di una persona o di modificare uno sfondo), per il montaggio e l’impaginazione tipografica, il CAD (che viene usato per la creazione di disegni tecnici e per la progettazione del design), il CAE (che tramite il calcolo numerico permette la simulazione di circuiti elettrici o il calcolo di campi elettromagnetici) ecc.
L’animazione al computer permette di realizzare varie cose, soprattutto film di animazione, pubblicità, sigle televisive ecc. L’animazione può essere bidimensionale (2D) e tridimensionale (3D). Il 2D crea o modifica le immagini con varie procedure che sono:
- la GRAFICA BITMAP: l’immagine viene divisa in una scacchiera e ogni elemento (pixel) viene associato a un colore
- la GRAFICA VETTORIALE: l’immagine riguarda un insieme di punti, linee, curve e poligoni ai quali sono associati colori e sfumature
- il ROTOSCOPIO: viene usata nei film di animazione e il disegnatore ricalca le scene da una pellicola filmata in precedenza ; in questo modo le figure umane sono molto realistiche
- il MORPHING: è stato uno dei primi effetti digitali utilizzato nei film e che vede la trasformazione di un’immagine in un’altra in modo molto graduale .
Nella grafica 3D si lavora sia su immagini ferme che in movimento per dare l’idea della profondità, e chi guarda ha l’illusione ottica di essere dentro a una scena. Le immagini tridimensionali hanno largo utilizzo nei videogiochi, nella cinematografia, nell’arte e nell’ingegneria.
Il MATTE PAITING è una tecnica usata soprattutto per realizzare delle scenografie virtuali; un tempo le scenografie venivano dipinte su lastre di vetro e poi queste venivano messe sopra la pellicola.
Infine con gli EFFETTI SPECIALI, grazie a potenti computer e ai relativi software, si possono creare ambientazioni, scene, personaggi, animali irreali ; questi effetti vengono utilizzati soprattutto nella cinematografia e nella TV: grazie ad essi si creano set virtuali dove gli scrittori e i registi possono liberare la propria fantasia. Le scene così costruite possono dare effetti fantastici a costi di realizzazione non troppo elevati.
fonte: wikipedia




k artikolo lungo!