2010-2011

Successor of the skies

 

Ecco il nuovo capitolo di questo gioco d’azione “Successor of the Skies”.

 Si avanza automaticamente attraverso il livello ed il giocatore è chiamato unicamente ad eliminare gli avversari evitando ogni pericolo. Con il puntatore del Wiimote si prende la mira, tenendo premuto B si attiva la modalità di fuoco primaria, A serve per agganciare i bersagli e per rilasciare un colpo speciale, il tasto Z permette di schivare e C è adibito al salto. Tramite lo stick analogico del nunchuk si muove il personaggio, che può spostarsi in tutte le direzioni possibili ed anche volare liberamente, pur restando valida l’impossibilità di avanzare in profondità. In Successor of the Skies la schivata è la tecnica più utile di tutte, dato che permette di restare invulnerabili a qualsiasi colpo per qualche brevissimo istante. Bisogna imparare a padroneggiarla alla perfezione perché è la chiave per completare i vari quadri, prima ancora dell’attacco.

Sul fronte offensivo abbiamo a disposizione un’ampia gamma di scelte: il grosso del danno lo si mette a segno sfruttando l’arma principale (niente economia di laser, i proiettili sono fortunatamente infiniti) in modalità mira libera, mentre se si vuole avere la certezza di non fallire mai basta attivare il lock on automatico con A, a patto di sacrificare la potenza di fuoco. Tenendo premuto e poi rilasciando lo stesso tasto si attiva invece un potentissimo attacco speciale ma, come prevedibile, è impossibile abusarne dato che provoca il surriscaldamento dell’arma e di conseguenza bisogna aspettare un certo intervallo di tempo prima di poterlo ripetere. Se c’è un ostacolo lungo la strada o se qualche avversario si avvicina a noi con troppa insistenza basta una leggera pressione su B per sfoggiare un infallibile attacco corpo a corpo (con un massimo di tre colpi consecutivi di crescente potenza), utile anche per respingere al mittente bombe e missili nemici o per indirizzarli verso altri bersagli.

E’ possibile usare altre tre configurazioni di controllo, Wii Zapper, pad del GameCube e Classic Controller (normale o Pro), ma nessuna è all’altezza dell’accoppiata Wiimote + nunchuk, la migliore scelta possibile in termini di precisione e tempi di risposta.

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